Hoppa till huvudinnehållet
Den webbläsare du använder stöds inte längre. Klicka här för att se vilka rekommenderade webbläsare som stöds.
Aktie
First North Sweden
MAGI

MAG Interactive

MAG Interactive

12,85SEK
+0,78% (+0,10)
Vid stängning
Högst13,00
Lägst12,55
Omsättning
0,1 MSEK
12,85SEK
+0,78% (+0,10)
Vid stängning
Högst13,00
Lägst12,55
Omsättning
0,1 MSEK
Aktie
First North Sweden
MAGI

MAG Interactive

MAG Interactive

12,85SEK
+0,78% (+0,10)
Vid stängning
Högst13,00
Lägst12,55
Omsättning
0,1 MSEK
12,85SEK
+0,78% (+0,10)
Vid stängning
Högst13,00
Lägst12,55
Omsättning
0,1 MSEK
Aktie
First North Sweden
MAGI

MAG Interactive

MAG Interactive

12,85SEK
+0,78% (+0,10)
Vid stängning
Högst13,00
Lägst12,55
Omsättning
0,1 MSEK
12,85SEK
+0,78% (+0,10)
Vid stängning
Högst13,00
Lägst12,55
Omsättning
0,1 MSEK
Q3-rapport
10 dagar sedan18min
1,00 SEK/aktie
Senaste utdelning
7,78 %
Direktavk.

Orderdjup

SwedenFirst North Sweden
Antal
Köp
39
Sälj
Antal
7 260

Senaste avslut

TidPrisAntalKöpareSäljare
77--
55--
23--
7--
16--
Högst
13
VWAP
12,88
Lägst
12,55
OmsättningAntal
0,1 9 394
VWAP
12,88
Högst
13
Lägst
12,55
OmsättningAntal
0,1 9 394

Vi vill bara påminna om att börsen ger och tar. Även om sparande i aktier historiskt gett god avkastning över tid finns inga garantier för framtida avkastning. Det finns risk att du inte får tillbaka de pengar du investerat.

Mäklarstatistik

Ingen data hittades

Företagshändelser

Nästa händelse
2025 Q4-rapport
22 okt.
Tidigare händelser
2025 Q3-rapport25 juni
2025 Q2-rapport2 apr.
2025 Q1-rapport22 jan.
2024 Årsstämma22 jan.
2024 Q4-rapport23 okt. 2024
Data hämtas från Millistream, Quartr

Kunder har även besökt

Shareville

Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
  • för 20 tim sedan
    för 20 tim sedan
    📊 Crozzle – En närstudie av momentum, marknadsföring och fördröjd intäktseffekt Jag har analyserat utvecklingen av Crozzle på Google Play i Kanada de senaste 90 dagarna. Det här caset visar hur tydligt sambandet är mellan marknadsföring → nedladdningar → intäkter, men där allt sker i olika faser och med viss fördröjning. ⸻ 🟦 Top Free: Två faser i marknadsföringen Kolla bilden nedan som visar Crozzles placering i “Top Free” (ordspel): 📌 Fas 1 – mjukstart fram till 19 juni: Crozzle håller sig stabilt kring plats 36, sannolikt tack vare en initial kampanj eller organisk tillväxt. 📌 Fas 2 – uppskalning från 19 juni: Rankingen lyfter snabbt till plats 3, där spelet sedan legat kvar. Det tyder på att MAG ökade budgeten för UA (user acquisition) eller tryckte på i flera kanaler samtidigt. ✨ Intressant nog: även om nedladdningarna stannar kvar på samma höga nivå, så ökar intäkterna gradvis i tydliga steg. Se nästa graf. ⸻ 💰 Top Grossing: Tre trappsteg – intäkterna stiger oavsett nedladdningsnivå Tittar vi på Crozzles placering i Top Grossing i Kanada (Google Play) ser vi något mycket spännande: 📈 Tre tydliga trappsteg (ca 10 maj, 25 maj och 8 juni): • Spelet klättrar upp i intäktsrankingen även när Top Free ligger relativt stabilt. • Det betyder att: • Fler användare blir betalande (bättre konvertering) • De som redan spelar spenderar mer över tid (ökad ARPDAU) • Spelet sannolikt har bra retention dag 7, 14, 30 Det här är viktigt eftersom det visar att Crozzle inte bara är en nedladdningsraket, utan också en pengamaskin som förbättrar sina intäkter successivt. ⸻ 📌 Varför detta är relevant inför Q4-rapporten MAG rapporterar snart sitt fjärde kvartal (Q4), som inkluderar hela perioden då Crozzle börjat accelerera. • 🚀 Intäktstrappan som just nu byggs upp i Kanada är den bästa indikator vi har på framtida kvartalsdata. • 🔁 Den tydliga fördröjningen (Top Free → Top Grossing) visar att det vi ser nu i Top Free troligen innebär ytterligare lyft i Top Grossing under juli och augusti. • 🌎 Om detta test i Kanada fungerar, är det troligt att MAG skalar vidare i t.ex. USA och UK. ⸻ 💬 Avslutning: Momentumet bygger på kvalitet, inte hype Det här är ett skolboksexempel på hur ett modernt F2P-spel ska lanseras: • Först test och finjustering • Sedan tillväxt via marknadsföring • Därefter förädling av betalbeteende – som nu ger resultat MAG visar att de inte bara bygger ett spel, utan en skalbar intäktsmotor. Frågan är inte om Crozzle blir ett av MAG:s stora spel, utan hur stort det kan bli. Källa: AppMagic
  • för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    📈 Vad betyder Top Grossing? • Det rankar appar utifrån intäkter per dag, alltså hur mycket pengar appen faktiskt drar in – både via köp i appen och annonser (om det mäts). • Plats 1 = den mest inkomstbringande appen inom sin kategori (i detta fall Word). ⸻ ✅ Varför är plats 17 starkt? 1. Konkurrensen i Word-genren är tuff – appar som Wordscapes, Word Cookies, Wordle-kloner m.fl. dominerar ofta topp 10. 2. Att hamna topp 20 i intäkter innebär att appen har hög ARPDAU (intäkt per användare) eller mycket volym – ofta båda. 3. Om appen ännu inte är maxoptimerad eller lanserad i alla marknader, så finns det mycket kvar i potential. ⸻ 🔍 Exempel: MAGs tidigare appar • Wordzee har länge varit en av MAGs mest lönsamma appar. • När Wordzee legat stabilt i t.ex. Top 10–20 i vissa länder, har det motsvarat månatliga intäkter på tiotals miljoner kronor. • Nu när Crozzle når liknande nivåer i ett land som Kanada (som är mycket köpstarkt), indikerar det att spelet redan börjar ta plats som en framtida storsäljare. ⸻ 📊 Slutsats Plats 17 i Top Grossing / Word i Kanada är: • Ett mycket starkt tidigt tecken på framgång. • En bekräftelse på att nedladdningarna börjar ge avkastning. • En signal att detta kan bli MAGs nästa stora intäktskälla – särskilt om det sker i fler länder inom kort.
  • för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    🔍 En reflektion kring reklamintäkter och MAG:s framtid Jag håller med om att reklamintäkterna i branschen generellt har varit under press de senaste åren – inte minst efter Apples förändringar kring integritet och spårning (ATT). Det har tvingat många mobilspelsbolag att tänka om. Min känsla är att MAG har anpassat sig rätt klokt: – Man har troligen ökat fokus på köp inuti appar (IAP) snarare än att vara beroende av reklam. – Spelen som nu testas verkar ha stark återhållning på reklam – vilket både ger bättre upplevelse och högre lojalitet. – Det är inte omöjligt att de använder sig av plattformar som AppLovin eller liknande för att ändå få effekt i sin annonsering trots begränsad spårning. Om MAG nu med Crozzle (och fler spel) får upp både retention och återbetalningstid, så ökar också möjligheten att tjäna mer per användare – både via köp och annons. En intressant balans som många i branschen brottas med just nu. Kort sagt: jag tror att vi ser början på en ny fas – där MAG både bygger starkare spelupplevelser och mer hållbar affärsmodell. Kul att följa!
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Tack. Ja det blir kul att följa. Mitt generella intryck av MAG är mycket gott och jag ser fram mot en bra avkastning under 3-5 år. Hoppas de fortsätter med en hög utdelning eftersom det kan leda till högre förtroende bland fonderna och få dem att ta position.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Tack själv för en grymt viktig frågeställning. Jag postade ett inlägg på Placera för fem dagar sedan, vi som är långsiktiga kommer att vara med på en verkligt trevlig resa värdemässigt. Däremot tror jag inte vi ska räkna med utdelningar förrän senare, nu investeras det för fullt i tillväxt. Läs inlägg: Ägarbreddning i fem faser 🧠 När vaknar småspararna egentligen? Jag ställde nyligen frågan till AI:n: “Vem kommer driva MAG Interactive framåt – är det en klok större aktör som redan börjat köpa, eller vaknar småspararna snart?” Aktien har stigit över +45 % senaste månaden, men antalet Avanzaägare har knappt rört sig. Det tyder på att det inte är småspararna som driver uppgången – utan att någon större investerare troligen har börjat bygga position i det tysta. Samtidigt är det mycket som händer i bolaget: 🔹 Crozzle, MAGs nya korsordsspel, har tagit sig in på topplistorna i Kanada, USA, UK och Australien 🔹 VD-guidning i Q3-rapporten är offensiv – målet är 500 MSEK i livstidsintäkter för Crozzle 🔹 ARPDAU +14 %, och investeringarna i user acquisition har mer än fördubblats i Juni 🔹 MAG:s tekniska plattform möjliggör snabbare spelutveckling och bättre skalbarhet Jag fick ett bra svar från AI:n som sammanfattade utvecklingen i fem faser – här är modellen (i kortform): ⸻ 🔄 5 faser i turnaround-case (som MAG) Fas 1 – “Insiders & soft launch” 🔸 Inga nyheter, låg kurs, sidledes handel Fas 2 – “Smart money” ← Här är vi nu 🔸 En eller flera större investerare kliver in före flocken 🔸 Kursen stiger, men antalet ägare ökar inte 🔸 Storyn börjar ta form (Crozzle, ARPDAU, plattform) Fas 3 – “Retail awakening” 🔸 Q4 bekräftar tillväxt → media & forum tar upp caset 🔸 Nya ägare flockas in när kursen rusat ytterligare Fas 4 – “Institutionella pengar” 🔸 Bolaget bevisar tillväxt, får täckning & högre börsvärde 🔸 Family offices & fonder kan gå in Fas 5 – “Moget case eller uppköpsobjekt” 🔸 Stabil tillväxt, utdelning, ev. exit via förvärv ⸻ Fråga till er som följer MAG: ✅ Är det fortfarande tid att kliva in innan nästa fas? ✅ Vad behöver hända för att småspararna ska vakna till? ✅ Vad har ni för förväntningar på Q4?
  • för 3 dagar sedan
    för 3 dagar sedan
    🧩 Crozzle – en ny era för MAG Interactive? Jag följer utvecklingen av Crozzle dagligen, och det är svårt att inte bli imponerad. Här är en liten checklista över vad vi faktiskt vet idag – och varför jag tror att detta kan vara starten på något riktigt stort för MAG. ⸻ ✅ Vad vi ser just nu: 🔹 Rating: Crozzle har just nu 4,81/5 på Android (AppBrain) och ungefär 4,8/5 på iOS USA – otroligt starkt, särskilt för ett nytt ordspel. 🔹 Tillväxt i nedladdningar: Enligt AppBrain ökar Crozzle snabbt i flera länder, särskilt i USA och Kanada. Topplistorna tickar stadigt uppåt – och det är utan stora marknadsföringskampanjer (än så länge). 🔹 ARPU / ARPDAU: VD:n vill ännu inte säga för mycket om intäkterna per användare – vilket i sig säger en hel del. Förmodligen har man hittat en modell där användarna både spelar ofta och faktiskt betalar. 🔹 Mag’s erfarenhet: Det här är inte MAGs första ordspel. Det är snarare frukten av åratal av lärande från Ruzzle, Wordzee och Quizduell. Man vet vad som funkar. Crozzle känns som en naturlig evolution – enkel men beroendeframkallande, och optimerad för modern monetisering. 🔹 Betatestande & finslipning: Spelet har varit i soft launch länge. Det märks – det är polerat och moget. Man har testat mekanik, retention, reklamfrekvens etc – och det ger resultat nu. ⸻ 🚀 Vad detta säger mig: MAG har länge varit ett stabilt bolag – men inte ett tillväxtcase. Crozzle förändrar bilden. Vi ser nu det första konkreta beviset på att MAG kliver in i en ny fas som tillväxtbolag. Och det slutar inte här – de har tre (!) andra spel i testfas. Basen finns, teamet är slipat – och man har kapital för att skala. Att antalet Avanza-ägare ökat senaste dagarna är också ett tecken på att fler får upp ögonen. Momentum kan skapa ringar på vattnet. ⸻ 💡 Min slutsats: Jag ser Crozzle som startskottet. Det är kul att följa resan – men jag tänker inte stiga av bara för att kursen börjat röra sig uppåt. Tvärtom. Jag tror att detta bara är början. Frågan är snarare: var står kursen när vi får nästa kvartalsrapport, och ledningen kan börja visa siffror? Det ska bli riktigt spännande att följa MAG – både på kort och lång sikt.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Instämmer helt i din bedömning. Undrar lite över hur reklamintäkterna, som dalat betänkligt senaste åren, kommer påverkas av framgångarna med de nya spelen.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Bra fråga! Jag tror personligen att framgångarna med Crozzle och de kommande spelen kommer ge positiv effekt även på reklamintäkterna. Med fler spelare och ökad aktivitet skapas mer attraktiv annonsyta. Samtidigt tror jag MAG medvetet gått mot bättre balans mellan reklam och köp inuti spelen, vilket sannolikt ger både nöjdare användare och bättre intjäning per spelare över tid. Det ska bli spännande att följa!
  • för 3 dagar sedan
    för 3 dagar sedan
    Crozzle visar fortsatt styrka! På Placeras forum bekräftades nyligen att Crozzle redan passerat Wordzee i intäkter på iOS i USA – en imponerande bedrift med tanke på den korta tiden sedan lanseringen. Grafen från AppBrain (som endast mäter nedladdningar på Google Play) visar också en fantastisk tillväxt, med totalt över 240 000 nedladdningar och ett dagligt snitt på 2 100 nedladdningar den senaste månaden. Eftersom detta bara är Android-siffror, innebär det att de totala siffrorna inklusive Apple AppStore är ännu högre. MAG Interactive verkar onekligen ha träffat helt rätt med Crozzle, både vad gäller användarengagemang och intäkter. Se gärna diskussionen på Placera för mer information och kommentarer. (Källa: AppBrain, Placera)
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.

Nyheter & Analyser

Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.

Relaterade värdepapper

Inga Nordnet Markets Certifikat finns med underliggande värdepapper. Se övriga Certifikat
Q3-rapport
10 dagar sedan18min
1,00 SEK/aktie
Senaste utdelning
7,78 %
Direktavk.

Nyheter & Analyser

Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.

Shareville

Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
  • för 20 tim sedan
    för 20 tim sedan
    📊 Crozzle – En närstudie av momentum, marknadsföring och fördröjd intäktseffekt Jag har analyserat utvecklingen av Crozzle på Google Play i Kanada de senaste 90 dagarna. Det här caset visar hur tydligt sambandet är mellan marknadsföring → nedladdningar → intäkter, men där allt sker i olika faser och med viss fördröjning. ⸻ 🟦 Top Free: Två faser i marknadsföringen Kolla bilden nedan som visar Crozzles placering i “Top Free” (ordspel): 📌 Fas 1 – mjukstart fram till 19 juni: Crozzle håller sig stabilt kring plats 36, sannolikt tack vare en initial kampanj eller organisk tillväxt. 📌 Fas 2 – uppskalning från 19 juni: Rankingen lyfter snabbt till plats 3, där spelet sedan legat kvar. Det tyder på att MAG ökade budgeten för UA (user acquisition) eller tryckte på i flera kanaler samtidigt. ✨ Intressant nog: även om nedladdningarna stannar kvar på samma höga nivå, så ökar intäkterna gradvis i tydliga steg. Se nästa graf. ⸻ 💰 Top Grossing: Tre trappsteg – intäkterna stiger oavsett nedladdningsnivå Tittar vi på Crozzles placering i Top Grossing i Kanada (Google Play) ser vi något mycket spännande: 📈 Tre tydliga trappsteg (ca 10 maj, 25 maj och 8 juni): • Spelet klättrar upp i intäktsrankingen även när Top Free ligger relativt stabilt. • Det betyder att: • Fler användare blir betalande (bättre konvertering) • De som redan spelar spenderar mer över tid (ökad ARPDAU) • Spelet sannolikt har bra retention dag 7, 14, 30 Det här är viktigt eftersom det visar att Crozzle inte bara är en nedladdningsraket, utan också en pengamaskin som förbättrar sina intäkter successivt. ⸻ 📌 Varför detta är relevant inför Q4-rapporten MAG rapporterar snart sitt fjärde kvartal (Q4), som inkluderar hela perioden då Crozzle börjat accelerera. • 🚀 Intäktstrappan som just nu byggs upp i Kanada är den bästa indikator vi har på framtida kvartalsdata. • 🔁 Den tydliga fördröjningen (Top Free → Top Grossing) visar att det vi ser nu i Top Free troligen innebär ytterligare lyft i Top Grossing under juli och augusti. • 🌎 Om detta test i Kanada fungerar, är det troligt att MAG skalar vidare i t.ex. USA och UK. ⸻ 💬 Avslutning: Momentumet bygger på kvalitet, inte hype Det här är ett skolboksexempel på hur ett modernt F2P-spel ska lanseras: • Först test och finjustering • Sedan tillväxt via marknadsföring • Därefter förädling av betalbeteende – som nu ger resultat MAG visar att de inte bara bygger ett spel, utan en skalbar intäktsmotor. Frågan är inte om Crozzle blir ett av MAG:s stora spel, utan hur stort det kan bli. Källa: AppMagic
  • för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    📈 Vad betyder Top Grossing? • Det rankar appar utifrån intäkter per dag, alltså hur mycket pengar appen faktiskt drar in – både via köp i appen och annonser (om det mäts). • Plats 1 = den mest inkomstbringande appen inom sin kategori (i detta fall Word). ⸻ ✅ Varför är plats 17 starkt? 1. Konkurrensen i Word-genren är tuff – appar som Wordscapes, Word Cookies, Wordle-kloner m.fl. dominerar ofta topp 10. 2. Att hamna topp 20 i intäkter innebär att appen har hög ARPDAU (intäkt per användare) eller mycket volym – ofta båda. 3. Om appen ännu inte är maxoptimerad eller lanserad i alla marknader, så finns det mycket kvar i potential. ⸻ 🔍 Exempel: MAGs tidigare appar • Wordzee har länge varit en av MAGs mest lönsamma appar. • När Wordzee legat stabilt i t.ex. Top 10–20 i vissa länder, har det motsvarat månatliga intäkter på tiotals miljoner kronor. • Nu när Crozzle når liknande nivåer i ett land som Kanada (som är mycket köpstarkt), indikerar det att spelet redan börjar ta plats som en framtida storsäljare. ⸻ 📊 Slutsats Plats 17 i Top Grossing / Word i Kanada är: • Ett mycket starkt tidigt tecken på framgång. • En bekräftelse på att nedladdningarna börjar ge avkastning. • En signal att detta kan bli MAGs nästa stora intäktskälla – särskilt om det sker i fler länder inom kort.
  • för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    🔍 En reflektion kring reklamintäkter och MAG:s framtid Jag håller med om att reklamintäkterna i branschen generellt har varit under press de senaste åren – inte minst efter Apples förändringar kring integritet och spårning (ATT). Det har tvingat många mobilspelsbolag att tänka om. Min känsla är att MAG har anpassat sig rätt klokt: – Man har troligen ökat fokus på köp inuti appar (IAP) snarare än att vara beroende av reklam. – Spelen som nu testas verkar ha stark återhållning på reklam – vilket både ger bättre upplevelse och högre lojalitet. – Det är inte omöjligt att de använder sig av plattformar som AppLovin eller liknande för att ändå få effekt i sin annonsering trots begränsad spårning. Om MAG nu med Crozzle (och fler spel) får upp både retention och återbetalningstid, så ökar också möjligheten att tjäna mer per användare – både via köp och annons. En intressant balans som många i branschen brottas med just nu. Kort sagt: jag tror att vi ser början på en ny fas – där MAG både bygger starkare spelupplevelser och mer hållbar affärsmodell. Kul att följa!
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Tack. Ja det blir kul att följa. Mitt generella intryck av MAG är mycket gott och jag ser fram mot en bra avkastning under 3-5 år. Hoppas de fortsätter med en hög utdelning eftersom det kan leda till högre förtroende bland fonderna och få dem att ta position.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Tack själv för en grymt viktig frågeställning. Jag postade ett inlägg på Placera för fem dagar sedan, vi som är långsiktiga kommer att vara med på en verkligt trevlig resa värdemässigt. Däremot tror jag inte vi ska räkna med utdelningar förrän senare, nu investeras det för fullt i tillväxt. Läs inlägg: Ägarbreddning i fem faser 🧠 När vaknar småspararna egentligen? Jag ställde nyligen frågan till AI:n: “Vem kommer driva MAG Interactive framåt – är det en klok större aktör som redan börjat köpa, eller vaknar småspararna snart?” Aktien har stigit över +45 % senaste månaden, men antalet Avanzaägare har knappt rört sig. Det tyder på att det inte är småspararna som driver uppgången – utan att någon större investerare troligen har börjat bygga position i det tysta. Samtidigt är det mycket som händer i bolaget: 🔹 Crozzle, MAGs nya korsordsspel, har tagit sig in på topplistorna i Kanada, USA, UK och Australien 🔹 VD-guidning i Q3-rapporten är offensiv – målet är 500 MSEK i livstidsintäkter för Crozzle 🔹 ARPDAU +14 %, och investeringarna i user acquisition har mer än fördubblats i Juni 🔹 MAG:s tekniska plattform möjliggör snabbare spelutveckling och bättre skalbarhet Jag fick ett bra svar från AI:n som sammanfattade utvecklingen i fem faser – här är modellen (i kortform): ⸻ 🔄 5 faser i turnaround-case (som MAG) Fas 1 – “Insiders & soft launch” 🔸 Inga nyheter, låg kurs, sidledes handel Fas 2 – “Smart money” ← Här är vi nu 🔸 En eller flera större investerare kliver in före flocken 🔸 Kursen stiger, men antalet ägare ökar inte 🔸 Storyn börjar ta form (Crozzle, ARPDAU, plattform) Fas 3 – “Retail awakening” 🔸 Q4 bekräftar tillväxt → media & forum tar upp caset 🔸 Nya ägare flockas in när kursen rusat ytterligare Fas 4 – “Institutionella pengar” 🔸 Bolaget bevisar tillväxt, får täckning & högre börsvärde 🔸 Family offices & fonder kan gå in Fas 5 – “Moget case eller uppköpsobjekt” 🔸 Stabil tillväxt, utdelning, ev. exit via förvärv ⸻ Fråga till er som följer MAG: ✅ Är det fortfarande tid att kliva in innan nästa fas? ✅ Vad behöver hända för att småspararna ska vakna till? ✅ Vad har ni för förväntningar på Q4?
  • för 3 dagar sedan
    för 3 dagar sedan
    🧩 Crozzle – en ny era för MAG Interactive? Jag följer utvecklingen av Crozzle dagligen, och det är svårt att inte bli imponerad. Här är en liten checklista över vad vi faktiskt vet idag – och varför jag tror att detta kan vara starten på något riktigt stort för MAG. ⸻ ✅ Vad vi ser just nu: 🔹 Rating: Crozzle har just nu 4,81/5 på Android (AppBrain) och ungefär 4,8/5 på iOS USA – otroligt starkt, särskilt för ett nytt ordspel. 🔹 Tillväxt i nedladdningar: Enligt AppBrain ökar Crozzle snabbt i flera länder, särskilt i USA och Kanada. Topplistorna tickar stadigt uppåt – och det är utan stora marknadsföringskampanjer (än så länge). 🔹 ARPU / ARPDAU: VD:n vill ännu inte säga för mycket om intäkterna per användare – vilket i sig säger en hel del. Förmodligen har man hittat en modell där användarna både spelar ofta och faktiskt betalar. 🔹 Mag’s erfarenhet: Det här är inte MAGs första ordspel. Det är snarare frukten av åratal av lärande från Ruzzle, Wordzee och Quizduell. Man vet vad som funkar. Crozzle känns som en naturlig evolution – enkel men beroendeframkallande, och optimerad för modern monetisering. 🔹 Betatestande & finslipning: Spelet har varit i soft launch länge. Det märks – det är polerat och moget. Man har testat mekanik, retention, reklamfrekvens etc – och det ger resultat nu. ⸻ 🚀 Vad detta säger mig: MAG har länge varit ett stabilt bolag – men inte ett tillväxtcase. Crozzle förändrar bilden. Vi ser nu det första konkreta beviset på att MAG kliver in i en ny fas som tillväxtbolag. Och det slutar inte här – de har tre (!) andra spel i testfas. Basen finns, teamet är slipat – och man har kapital för att skala. Att antalet Avanza-ägare ökat senaste dagarna är också ett tecken på att fler får upp ögonen. Momentum kan skapa ringar på vattnet. ⸻ 💡 Min slutsats: Jag ser Crozzle som startskottet. Det är kul att följa resan – men jag tänker inte stiga av bara för att kursen börjat röra sig uppåt. Tvärtom. Jag tror att detta bara är början. Frågan är snarare: var står kursen när vi får nästa kvartalsrapport, och ledningen kan börja visa siffror? Det ska bli riktigt spännande att följa MAG – både på kort och lång sikt.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Instämmer helt i din bedömning. Undrar lite över hur reklamintäkterna, som dalat betänkligt senaste åren, kommer påverkas av framgångarna med de nya spelen.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Bra fråga! Jag tror personligen att framgångarna med Crozzle och de kommande spelen kommer ge positiv effekt även på reklamintäkterna. Med fler spelare och ökad aktivitet skapas mer attraktiv annonsyta. Samtidigt tror jag MAG medvetet gått mot bättre balans mellan reklam och köp inuti spelen, vilket sannolikt ger både nöjdare användare och bättre intjäning per spelare över tid. Det ska bli spännande att följa!
  • för 3 dagar sedan
    för 3 dagar sedan
    Crozzle visar fortsatt styrka! På Placeras forum bekräftades nyligen att Crozzle redan passerat Wordzee i intäkter på iOS i USA – en imponerande bedrift med tanke på den korta tiden sedan lanseringen. Grafen från AppBrain (som endast mäter nedladdningar på Google Play) visar också en fantastisk tillväxt, med totalt över 240 000 nedladdningar och ett dagligt snitt på 2 100 nedladdningar den senaste månaden. Eftersom detta bara är Android-siffror, innebär det att de totala siffrorna inklusive Apple AppStore är ännu högre. MAG Interactive verkar onekligen ha träffat helt rätt med Crozzle, både vad gäller användarengagemang och intäkter. Se gärna diskussionen på Placera för mer information och kommentarer. (Källa: AppBrain, Placera)
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.

Orderdjup

SwedenFirst North Sweden
Antal
Köp
39
Sälj
Antal
7 260

Senaste avslut

TidPrisAntalKöpareSäljare
77--
55--
23--
7--
16--
Högst
13
VWAP
12,88
Lägst
12,55
OmsättningAntal
0,1 9 394
VWAP
12,88
Högst
13
Lägst
12,55
OmsättningAntal
0,1 9 394

Vi vill bara påminna om att börsen ger och tar. Även om sparande i aktier historiskt gett god avkastning över tid finns inga garantier för framtida avkastning. Det finns risk att du inte får tillbaka de pengar du investerat.

Mäklarstatistik

Ingen data hittades

Kunder har även besökt

Företagshändelser

Nästa händelse
2025 Q4-rapport
22 okt.
Tidigare händelser
2025 Q3-rapport25 juni
2025 Q2-rapport2 apr.
2025 Q1-rapport22 jan.
2024 Årsstämma22 jan.
2024 Q4-rapport23 okt. 2024
Data hämtas från Millistream, Quartr

Relaterade värdepapper

Inga Nordnet Markets Certifikat finns med underliggande värdepapper. Se övriga Certifikat
Q3-rapport
10 dagar sedan18min

Nyheter & Analyser

Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.

Företagshändelser

Nästa händelse
2025 Q4-rapport
22 okt.
Tidigare händelser
2025 Q3-rapport25 juni
2025 Q2-rapport2 apr.
2025 Q1-rapport22 jan.
2024 Årsstämma22 jan.
2024 Q4-rapport23 okt. 2024
Data hämtas från Millistream, Quartr

Relaterade värdepapper

Inga Nordnet Markets Certifikat finns med underliggande värdepapper. Se övriga Certifikat
1,00 SEK/aktie
Senaste utdelning
7,78 %
Direktavk.

Shareville

Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
  • för 20 tim sedan
    för 20 tim sedan
    📊 Crozzle – En närstudie av momentum, marknadsföring och fördröjd intäktseffekt Jag har analyserat utvecklingen av Crozzle på Google Play i Kanada de senaste 90 dagarna. Det här caset visar hur tydligt sambandet är mellan marknadsföring → nedladdningar → intäkter, men där allt sker i olika faser och med viss fördröjning. ⸻ 🟦 Top Free: Två faser i marknadsföringen Kolla bilden nedan som visar Crozzles placering i “Top Free” (ordspel): 📌 Fas 1 – mjukstart fram till 19 juni: Crozzle håller sig stabilt kring plats 36, sannolikt tack vare en initial kampanj eller organisk tillväxt. 📌 Fas 2 – uppskalning från 19 juni: Rankingen lyfter snabbt till plats 3, där spelet sedan legat kvar. Det tyder på att MAG ökade budgeten för UA (user acquisition) eller tryckte på i flera kanaler samtidigt. ✨ Intressant nog: även om nedladdningarna stannar kvar på samma höga nivå, så ökar intäkterna gradvis i tydliga steg. Se nästa graf. ⸻ 💰 Top Grossing: Tre trappsteg – intäkterna stiger oavsett nedladdningsnivå Tittar vi på Crozzles placering i Top Grossing i Kanada (Google Play) ser vi något mycket spännande: 📈 Tre tydliga trappsteg (ca 10 maj, 25 maj och 8 juni): • Spelet klättrar upp i intäktsrankingen även när Top Free ligger relativt stabilt. • Det betyder att: • Fler användare blir betalande (bättre konvertering) • De som redan spelar spenderar mer över tid (ökad ARPDAU) • Spelet sannolikt har bra retention dag 7, 14, 30 Det här är viktigt eftersom det visar att Crozzle inte bara är en nedladdningsraket, utan också en pengamaskin som förbättrar sina intäkter successivt. ⸻ 📌 Varför detta är relevant inför Q4-rapporten MAG rapporterar snart sitt fjärde kvartal (Q4), som inkluderar hela perioden då Crozzle börjat accelerera. • 🚀 Intäktstrappan som just nu byggs upp i Kanada är den bästa indikator vi har på framtida kvartalsdata. • 🔁 Den tydliga fördröjningen (Top Free → Top Grossing) visar att det vi ser nu i Top Free troligen innebär ytterligare lyft i Top Grossing under juli och augusti. • 🌎 Om detta test i Kanada fungerar, är det troligt att MAG skalar vidare i t.ex. USA och UK. ⸻ 💬 Avslutning: Momentumet bygger på kvalitet, inte hype Det här är ett skolboksexempel på hur ett modernt F2P-spel ska lanseras: • Först test och finjustering • Sedan tillväxt via marknadsföring • Därefter förädling av betalbeteende – som nu ger resultat MAG visar att de inte bara bygger ett spel, utan en skalbar intäktsmotor. Frågan är inte om Crozzle blir ett av MAG:s stora spel, utan hur stort det kan bli. Källa: AppMagic
  • för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    📈 Vad betyder Top Grossing? • Det rankar appar utifrån intäkter per dag, alltså hur mycket pengar appen faktiskt drar in – både via köp i appen och annonser (om det mäts). • Plats 1 = den mest inkomstbringande appen inom sin kategori (i detta fall Word). ⸻ ✅ Varför är plats 17 starkt? 1. Konkurrensen i Word-genren är tuff – appar som Wordscapes, Word Cookies, Wordle-kloner m.fl. dominerar ofta topp 10. 2. Att hamna topp 20 i intäkter innebär att appen har hög ARPDAU (intäkt per användare) eller mycket volym – ofta båda. 3. Om appen ännu inte är maxoptimerad eller lanserad i alla marknader, så finns det mycket kvar i potential. ⸻ 🔍 Exempel: MAGs tidigare appar • Wordzee har länge varit en av MAGs mest lönsamma appar. • När Wordzee legat stabilt i t.ex. Top 10–20 i vissa länder, har det motsvarat månatliga intäkter på tiotals miljoner kronor. • Nu när Crozzle når liknande nivåer i ett land som Kanada (som är mycket köpstarkt), indikerar det att spelet redan börjar ta plats som en framtida storsäljare. ⸻ 📊 Slutsats Plats 17 i Top Grossing / Word i Kanada är: • Ett mycket starkt tidigt tecken på framgång. • En bekräftelse på att nedladdningarna börjar ge avkastning. • En signal att detta kan bli MAGs nästa stora intäktskälla – särskilt om det sker i fler länder inom kort.
  • för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    🔍 En reflektion kring reklamintäkter och MAG:s framtid Jag håller med om att reklamintäkterna i branschen generellt har varit under press de senaste åren – inte minst efter Apples förändringar kring integritet och spårning (ATT). Det har tvingat många mobilspelsbolag att tänka om. Min känsla är att MAG har anpassat sig rätt klokt: – Man har troligen ökat fokus på köp inuti appar (IAP) snarare än att vara beroende av reklam. – Spelen som nu testas verkar ha stark återhållning på reklam – vilket både ger bättre upplevelse och högre lojalitet. – Det är inte omöjligt att de använder sig av plattformar som AppLovin eller liknande för att ändå få effekt i sin annonsering trots begränsad spårning. Om MAG nu med Crozzle (och fler spel) får upp både retention och återbetalningstid, så ökar också möjligheten att tjäna mer per användare – både via köp och annons. En intressant balans som många i branschen brottas med just nu. Kort sagt: jag tror att vi ser början på en ny fas – där MAG både bygger starkare spelupplevelser och mer hållbar affärsmodell. Kul att följa!
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Tack. Ja det blir kul att följa. Mitt generella intryck av MAG är mycket gott och jag ser fram mot en bra avkastning under 3-5 år. Hoppas de fortsätter med en hög utdelning eftersom det kan leda till högre förtroende bland fonderna och få dem att ta position.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Tack själv för en grymt viktig frågeställning. Jag postade ett inlägg på Placera för fem dagar sedan, vi som är långsiktiga kommer att vara med på en verkligt trevlig resa värdemässigt. Däremot tror jag inte vi ska räkna med utdelningar förrän senare, nu investeras det för fullt i tillväxt. Läs inlägg: Ägarbreddning i fem faser 🧠 När vaknar småspararna egentligen? Jag ställde nyligen frågan till AI:n: “Vem kommer driva MAG Interactive framåt – är det en klok större aktör som redan börjat köpa, eller vaknar småspararna snart?” Aktien har stigit över +45 % senaste månaden, men antalet Avanzaägare har knappt rört sig. Det tyder på att det inte är småspararna som driver uppgången – utan att någon större investerare troligen har börjat bygga position i det tysta. Samtidigt är det mycket som händer i bolaget: 🔹 Crozzle, MAGs nya korsordsspel, har tagit sig in på topplistorna i Kanada, USA, UK och Australien 🔹 VD-guidning i Q3-rapporten är offensiv – målet är 500 MSEK i livstidsintäkter för Crozzle 🔹 ARPDAU +14 %, och investeringarna i user acquisition har mer än fördubblats i Juni 🔹 MAG:s tekniska plattform möjliggör snabbare spelutveckling och bättre skalbarhet Jag fick ett bra svar från AI:n som sammanfattade utvecklingen i fem faser – här är modellen (i kortform): ⸻ 🔄 5 faser i turnaround-case (som MAG) Fas 1 – “Insiders & soft launch” 🔸 Inga nyheter, låg kurs, sidledes handel Fas 2 – “Smart money” ← Här är vi nu 🔸 En eller flera större investerare kliver in före flocken 🔸 Kursen stiger, men antalet ägare ökar inte 🔸 Storyn börjar ta form (Crozzle, ARPDAU, plattform) Fas 3 – “Retail awakening” 🔸 Q4 bekräftar tillväxt → media & forum tar upp caset 🔸 Nya ägare flockas in när kursen rusat ytterligare Fas 4 – “Institutionella pengar” 🔸 Bolaget bevisar tillväxt, får täckning & högre börsvärde 🔸 Family offices & fonder kan gå in Fas 5 – “Moget case eller uppköpsobjekt” 🔸 Stabil tillväxt, utdelning, ev. exit via förvärv ⸻ Fråga till er som följer MAG: ✅ Är det fortfarande tid att kliva in innan nästa fas? ✅ Vad behöver hända för att småspararna ska vakna till? ✅ Vad har ni för förväntningar på Q4?
  • för 3 dagar sedan
    för 3 dagar sedan
    🧩 Crozzle – en ny era för MAG Interactive? Jag följer utvecklingen av Crozzle dagligen, och det är svårt att inte bli imponerad. Här är en liten checklista över vad vi faktiskt vet idag – och varför jag tror att detta kan vara starten på något riktigt stort för MAG. ⸻ ✅ Vad vi ser just nu: 🔹 Rating: Crozzle har just nu 4,81/5 på Android (AppBrain) och ungefär 4,8/5 på iOS USA – otroligt starkt, särskilt för ett nytt ordspel. 🔹 Tillväxt i nedladdningar: Enligt AppBrain ökar Crozzle snabbt i flera länder, särskilt i USA och Kanada. Topplistorna tickar stadigt uppåt – och det är utan stora marknadsföringskampanjer (än så länge). 🔹 ARPU / ARPDAU: VD:n vill ännu inte säga för mycket om intäkterna per användare – vilket i sig säger en hel del. Förmodligen har man hittat en modell där användarna både spelar ofta och faktiskt betalar. 🔹 Mag’s erfarenhet: Det här är inte MAGs första ordspel. Det är snarare frukten av åratal av lärande från Ruzzle, Wordzee och Quizduell. Man vet vad som funkar. Crozzle känns som en naturlig evolution – enkel men beroendeframkallande, och optimerad för modern monetisering. 🔹 Betatestande & finslipning: Spelet har varit i soft launch länge. Det märks – det är polerat och moget. Man har testat mekanik, retention, reklamfrekvens etc – och det ger resultat nu. ⸻ 🚀 Vad detta säger mig: MAG har länge varit ett stabilt bolag – men inte ett tillväxtcase. Crozzle förändrar bilden. Vi ser nu det första konkreta beviset på att MAG kliver in i en ny fas som tillväxtbolag. Och det slutar inte här – de har tre (!) andra spel i testfas. Basen finns, teamet är slipat – och man har kapital för att skala. Att antalet Avanza-ägare ökat senaste dagarna är också ett tecken på att fler får upp ögonen. Momentum kan skapa ringar på vattnet. ⸻ 💡 Min slutsats: Jag ser Crozzle som startskottet. Det är kul att följa resan – men jag tänker inte stiga av bara för att kursen börjat röra sig uppåt. Tvärtom. Jag tror att detta bara är början. Frågan är snarare: var står kursen när vi får nästa kvartalsrapport, och ledningen kan börja visa siffror? Det ska bli riktigt spännande att följa MAG – både på kort och lång sikt.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Instämmer helt i din bedömning. Undrar lite över hur reklamintäkterna, som dalat betänkligt senaste åren, kommer påverkas av framgångarna med de nya spelen.
    för 2 dagar sedan
    för 2 dagar sedan
    Bra fråga! Jag tror personligen att framgångarna med Crozzle och de kommande spelen kommer ge positiv effekt även på reklamintäkterna. Med fler spelare och ökad aktivitet skapas mer attraktiv annonsyta. Samtidigt tror jag MAG medvetet gått mot bättre balans mellan reklam och köp inuti spelen, vilket sannolikt ger både nöjdare användare och bättre intjäning per spelare över tid. Det ska bli spännande att följa!
  • för 3 dagar sedan
    för 3 dagar sedan
    Crozzle visar fortsatt styrka! På Placeras forum bekräftades nyligen att Crozzle redan passerat Wordzee i intäkter på iOS i USA – en imponerande bedrift med tanke på den korta tiden sedan lanseringen. Grafen från AppBrain (som endast mäter nedladdningar på Google Play) visar också en fantastisk tillväxt, med totalt över 240 000 nedladdningar och ett dagligt snitt på 2 100 nedladdningar den senaste månaden. Eftersom detta bara är Android-siffror, innebär det att de totala siffrorna inklusive Apple AppStore är ännu högre. MAG Interactive verkar onekligen ha träffat helt rätt med Crozzle, både vad gäller användarengagemang och intäkter. Se gärna diskussionen på Placera för mer information och kommentarer. (Källa: AppBrain, Placera)
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.

Orderdjup

SwedenFirst North Sweden
Antal
Köp
39
Sälj
Antal
7 260

Senaste avslut

TidPrisAntalKöpareSäljare
77--
55--
23--
7--
16--
Högst
13
VWAP
12,88
Lägst
12,55
OmsättningAntal
0,1 9 394
VWAP
12,88
Högst
13
Lägst
12,55
OmsättningAntal
0,1 9 394

Vi vill bara påminna om att börsen ger och tar. Även om sparande i aktier historiskt gett god avkastning över tid finns inga garantier för framtida avkastning. Det finns risk att du inte får tillbaka de pengar du investerat.

Mäklarstatistik

Ingen data hittades

Kunder har även besökt