Hoppa till huvudinnehållet
Den webbläsare du använder stöds inte längre. Klicka här för att se vilka rekommenderade webbläsare som stöds.

Roblox A

Roblox A

73,27USD
−0,81% (−0,60)
Vid stängning
Högst73,95
Lägst72,06
Omsättning
456,2 MUSD
73,27USD
−0,81% (−0,60)
Vid stängning
Högst73,95
Lägst72,06
Omsättning
456,2 MUSD

Roblox A

Roblox A

73,27USD
−0,81% (−0,60)
Vid stängning
Högst73,95
Lägst72,06
Omsättning
456,2 MUSD
73,27USD
−0,81% (−0,60)
Vid stängning
Högst73,95
Lägst72,06
Omsättning
456,2 MUSD

Roblox A

Roblox A

73,27USD
−0,81% (−0,60)
Vid stängning
Högst73,95
Lägst72,06
Omsättning
456,2 MUSD
73,27USD
−0,81% (−0,60)
Vid stängning
Högst73,95
Lägst72,06
Omsättning
456,2 MUSD
2025 Q3-rapport
73 dagar sedan50min

Orderdjup

Antal
Köp
0
Sälj
Antal
0

Senaste avslut

TidPrisAntalKöpareSäljare
----
Högst
73,95
VWAP
72,74
Lägst
72,06
OmsättningAntal
456,2 10 402 639
VWAP
72,74
Högst
73,95
Lägst
72,06
OmsättningAntal
456,2 10 402 639

Vi vill bara påminna om att börsen ger och tar. Även om sparande i aktier historiskt gett god avkastning över tid finns inga garantier för framtida avkastning. Det finns risk att du inte får tillbaka de pengar du investerat.

Mäklarstatistik

Ingen data hittades

Företagshändelser

Nästa händelse
2025 Q4-rapport
18 feb.
Tidigare händelser
2025 Q3-rapport30 okt. 2025
2025 Q2-rapport31 juli 2025
Årsstämma 202529 maj 2025
2025 Q1-rapport1 maj 2025
2024 Q4-rapport6 feb. 2025
Data hämtas från Quartr, FactSet

Shareville

Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
  • för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    Snart dags för 10x hävstång
    för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    "Snart tid" slå snart upp i en ordbok
    för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    🤓🤓🤓
  • för 2 dagar sedan
    ·
    för 2 dagar sedan
    ·
    Jag tror den kommer att gå mycket längre ner om AI-utvecklingen fortsätter som förväntat. Kostnaderna för drift av servrar och allmän hårdvara för servrar ökar explosionsartat som aldrig förr. Det låter kanske lite förenklat, men det är sant Jag tycker dock att en nivå mellan $50-55 skulle kunna vara intressant, då jag gärna vill ha exponering mot cyklisk konsumtion och gaming. Köp, sälj eller behåll? Vad är era tankar om företaget just nu?
    för 1 dag sedan · Ändrad
    ·
    för 1 dag sedan · Ändrad
    ·
    Som deltids Roblox YouTuber kan jag säga att plattformen generellt har färre "hits" nu än förra sommaren. Dessutom försvagar rättegångarna aktien på kort sikt. Meta dubblerades snabbt efter att de kommit ur rättegångarna 2022, och detta är inte ett litet företag, så jag tror att denna kommer att göra detsamma på sikt. Köpa eller sälja? RSI är låg, så det är nog inte dumt att köpa, men det bästa är nog att följa med från sidlinjen tills vidare. Senast RSI var så låg föll den ändå vidare från 37 ända ner till 21, så man kan nog få ännu bättre priser än nu.
    för 17 tim sedan
    ·
    för 17 tim sedan
    ·
    Jag tror att Roblox, precis som Minecraft, har en personlighet som aldrig kan ersättas. Roblox har alltid varit här, och kommer alltid att vara här. Det som gör Roblox så framgångsrikt är att plattformen gör det extremt mycket enklare för nya skapare att slå igenom stort jämfört med Epic Games, Steam osv. Fortnites struktur känner jag inte så mycket till, men jag skulle nog anta att de inte har riktigt samma målgrupp som Roblox. En av sakerna som gör Roblox så bra är ju att det är lättillgängligt på iPad, och är mindre avancerat för yngre spelare. Plus att Studio-plattformen är perfekt för de som drömmer om att skapa spel. Det enda oklara är vilka restriktioner plattformen måste införa för att undvika fler lagbrott. Hittills har de löst det dåligt, men jag tror att det kommer att ordna sig så småningom. Helt enig i att det kan vara en fallande kniv just nu!
  • för 3 dagar sedan
    ·
    för 3 dagar sedan
    ·
    Fantastisk teknisk uppsättning nu. Klar för take off!!!
    för 2 dagar sedan
    ·
    för 2 dagar sedan
    ·
    🫣
  • 29 nov. 2025
    ·
    29 nov. 2025
    ·
    Orsaken till nedgången?
    för 3 dagar sedan
    ·
    för 3 dagar sedan
    ·
    Du bör överväga i din analys att inkludera om det är helt rättvisande hur det redovisas. När de får in pengar används de av användarna efter 3 dagar, men de fördelas i redovisningen över 27 månader, varför en stor del av skulden inte är skuld som ska betalas utan omsättning som redovisas över de kommande ca. 27 månaderna. Så som det är nu ökar skulden ju mer pengar spelarna använder på plattformen och det är i min mening ett mycket ensidigt sätt att bedöma redovisningen genom att bara använda deras ebitda. Om du tog allt till intäkt har de faktiskt överskott och kommer att få ett ganska gigantiskt överskott detta kvartal med de förväntade bokningarna. Så ja, det finns juridiska risker, helt klart, men själva verksamheten har nog inte haft det bättre på många år. De har inte heller bara 38 miljoner månatliga användare, utan 151 miljoner som loggar in dagligen. Så det finns seriöst utrymme för reklam och annat att ge ett uppsving för omsättningen.
    för 3 dagar sedan · Ändrad
    ·
    för 3 dagar sedan · Ändrad
    ·
    Du missförstår mitt argument om EU. Det är 38 miljoner månatliga användare i EU. 151 miljoner globalt. Dessa siffror kan dock vara missvisande, eftersom det inte är Roblox som publicerar dem (förutom de 151 miljoner som de kastar i ansiktet på investerarna) Jag tvivlar också på hur de beräknar sin omsättning, om dina uttalanden är korrekta. Robux är den dihitale valutan på Roblox, och är i omlopp konstant. Det stämmer. Men omsättning kommer inte därifrån när dihitale valuta är i omlopp. Den kommer från när Robux köps med riktiga pengar. Detta köp är omsättningen, och redovisas som omsättning omedelbart. Roblox har skatter på både användare och spelutvecklare, som tar en del av varje intern transaktion, därför måste man köpa fler Robux för fler dollar ibland, för att hålla Roblox-ekonomin uppe. Det är nog vad du menar med de 27 månaderna, vilket är missvisande förmedlat när du säger att det är "omsättningen". Så fungerar dock inte en redovisning. Intäkterna (köp av Robux från användarna) sker omedelbart, och SKA redovisas som intäkt i redovisningen. Varukostnad hittar man vid utbetalningar till användare från Roblox självt, genom program som DevEx eller "Starprogram" (utbetalning till influencers på plattformen, vid köp av Robux från deras följare. Utöver det, så har Roblox stora kapacitetskostnader genom lön eller serverdrift och underhåll. Redan här uppnår Roblox enormt underskott (EBITDA). Skulden har också varit växande, eftersom underskott måste finansieras med kortfristig skuld, t.ex. checkkredit, eller stöd från antingen det offentliga eller investerare via obligationer eller emissioner av aktier (Dessa vet jag dock ikkke om de emitterar).
  • 19 nov. 2025
    ·
    19 nov. 2025
    ·
    Källa: Business Wire Tis, 18 november 2025 Alla användare kan nu frivilligt genomgå åldersuppskattningsprocessen för att säkra sin åtkomst till kommunikationsfunktioner. Under första veckan i december kommer Roblox att börja tillämpa kravet på ålderskontroll på utvalda marknader, inklusive Australien, Nya Zeeland och Nederländerna. Dessa krav kommer att utvidgas till resten av världen där chatt är tillgänglig i början av januari. Introduktion av åldersbaserad chatt Som en del av införandet av obligatoriska ålderskontroller introducerar Roblox åldersbaserad chatt, en ny kommunikationsstandard utformad för att begränsa konversationer till användare inom samma åldersgrupp och liknande åldersgrupper. "Varje dag arbetar vi för att ge över 150 miljoner användare en säker, positiv och åldersanpassad upplevelse på Roblox," säger Matt Kaufman, Chief Safety Officer på Roblox. "Genom att kräva ansiktsbaserade ålderskontroller för att få tillgång till chattfunktioner hjälper vi till att skapa en åldersanpassad miljö för varje användare, och vi uppmuntrar den bredare branschen att anta liknande standarder."
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.

Nyheter

Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.

Relaterade värdepapper

2025 Q3-rapport
73 dagar sedan50min

Nyheter

Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.

Shareville

Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
  • för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    Snart dags för 10x hävstång
    för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    "Snart tid" slå snart upp i en ordbok
    för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    🤓🤓🤓
  • för 2 dagar sedan
    ·
    för 2 dagar sedan
    ·
    Jag tror den kommer att gå mycket längre ner om AI-utvecklingen fortsätter som förväntat. Kostnaderna för drift av servrar och allmän hårdvara för servrar ökar explosionsartat som aldrig förr. Det låter kanske lite förenklat, men det är sant Jag tycker dock att en nivå mellan $50-55 skulle kunna vara intressant, då jag gärna vill ha exponering mot cyklisk konsumtion och gaming. Köp, sälj eller behåll? Vad är era tankar om företaget just nu?
    för 1 dag sedan · Ändrad
    ·
    för 1 dag sedan · Ändrad
    ·
    Som deltids Roblox YouTuber kan jag säga att plattformen generellt har färre "hits" nu än förra sommaren. Dessutom försvagar rättegångarna aktien på kort sikt. Meta dubblerades snabbt efter att de kommit ur rättegångarna 2022, och detta är inte ett litet företag, så jag tror att denna kommer att göra detsamma på sikt. Köpa eller sälja? RSI är låg, så det är nog inte dumt att köpa, men det bästa är nog att följa med från sidlinjen tills vidare. Senast RSI var så låg föll den ändå vidare från 37 ända ner till 21, så man kan nog få ännu bättre priser än nu.
    för 17 tim sedan
    ·
    för 17 tim sedan
    ·
    Jag tror att Roblox, precis som Minecraft, har en personlighet som aldrig kan ersättas. Roblox har alltid varit här, och kommer alltid att vara här. Det som gör Roblox så framgångsrikt är att plattformen gör det extremt mycket enklare för nya skapare att slå igenom stort jämfört med Epic Games, Steam osv. Fortnites struktur känner jag inte så mycket till, men jag skulle nog anta att de inte har riktigt samma målgrupp som Roblox. En av sakerna som gör Roblox så bra är ju att det är lättillgängligt på iPad, och är mindre avancerat för yngre spelare. Plus att Studio-plattformen är perfekt för de som drömmer om att skapa spel. Det enda oklara är vilka restriktioner plattformen måste införa för att undvika fler lagbrott. Hittills har de löst det dåligt, men jag tror att det kommer att ordna sig så småningom. Helt enig i att det kan vara en fallande kniv just nu!
  • för 3 dagar sedan
    ·
    för 3 dagar sedan
    ·
    Fantastisk teknisk uppsättning nu. Klar för take off!!!
    för 2 dagar sedan
    ·
    för 2 dagar sedan
    ·
    🫣
  • 29 nov. 2025
    ·
    29 nov. 2025
    ·
    Orsaken till nedgången?
    för 3 dagar sedan
    ·
    för 3 dagar sedan
    ·
    Du bör överväga i din analys att inkludera om det är helt rättvisande hur det redovisas. När de får in pengar används de av användarna efter 3 dagar, men de fördelas i redovisningen över 27 månader, varför en stor del av skulden inte är skuld som ska betalas utan omsättning som redovisas över de kommande ca. 27 månaderna. Så som det är nu ökar skulden ju mer pengar spelarna använder på plattformen och det är i min mening ett mycket ensidigt sätt att bedöma redovisningen genom att bara använda deras ebitda. Om du tog allt till intäkt har de faktiskt överskott och kommer att få ett ganska gigantiskt överskott detta kvartal med de förväntade bokningarna. Så ja, det finns juridiska risker, helt klart, men själva verksamheten har nog inte haft det bättre på många år. De har inte heller bara 38 miljoner månatliga användare, utan 151 miljoner som loggar in dagligen. Så det finns seriöst utrymme för reklam och annat att ge ett uppsving för omsättningen.
    för 3 dagar sedan · Ändrad
    ·
    för 3 dagar sedan · Ändrad
    ·
    Du missförstår mitt argument om EU. Det är 38 miljoner månatliga användare i EU. 151 miljoner globalt. Dessa siffror kan dock vara missvisande, eftersom det inte är Roblox som publicerar dem (förutom de 151 miljoner som de kastar i ansiktet på investerarna) Jag tvivlar också på hur de beräknar sin omsättning, om dina uttalanden är korrekta. Robux är den dihitale valutan på Roblox, och är i omlopp konstant. Det stämmer. Men omsättning kommer inte därifrån när dihitale valuta är i omlopp. Den kommer från när Robux köps med riktiga pengar. Detta köp är omsättningen, och redovisas som omsättning omedelbart. Roblox har skatter på både användare och spelutvecklare, som tar en del av varje intern transaktion, därför måste man köpa fler Robux för fler dollar ibland, för att hålla Roblox-ekonomin uppe. Det är nog vad du menar med de 27 månaderna, vilket är missvisande förmedlat när du säger att det är "omsättningen". Så fungerar dock inte en redovisning. Intäkterna (köp av Robux från användarna) sker omedelbart, och SKA redovisas som intäkt i redovisningen. Varukostnad hittar man vid utbetalningar till användare från Roblox självt, genom program som DevEx eller "Starprogram" (utbetalning till influencers på plattformen, vid köp av Robux från deras följare. Utöver det, så har Roblox stora kapacitetskostnader genom lön eller serverdrift och underhåll. Redan här uppnår Roblox enormt underskott (EBITDA). Skulden har också varit växande, eftersom underskott måste finansieras med kortfristig skuld, t.ex. checkkredit, eller stöd från antingen det offentliga eller investerare via obligationer eller emissioner av aktier (Dessa vet jag dock ikkke om de emitterar).
  • 19 nov. 2025
    ·
    19 nov. 2025
    ·
    Källa: Business Wire Tis, 18 november 2025 Alla användare kan nu frivilligt genomgå åldersuppskattningsprocessen för att säkra sin åtkomst till kommunikationsfunktioner. Under första veckan i december kommer Roblox att börja tillämpa kravet på ålderskontroll på utvalda marknader, inklusive Australien, Nya Zeeland och Nederländerna. Dessa krav kommer att utvidgas till resten av världen där chatt är tillgänglig i början av januari. Introduktion av åldersbaserad chatt Som en del av införandet av obligatoriska ålderskontroller introducerar Roblox åldersbaserad chatt, en ny kommunikationsstandard utformad för att begränsa konversationer till användare inom samma åldersgrupp och liknande åldersgrupper. "Varje dag arbetar vi för att ge över 150 miljoner användare en säker, positiv och åldersanpassad upplevelse på Roblox," säger Matt Kaufman, Chief Safety Officer på Roblox. "Genom att kräva ansiktsbaserade ålderskontroller för att få tillgång till chattfunktioner hjälper vi till att skapa en åldersanpassad miljö för varje användare, och vi uppmuntrar den bredare branschen att anta liknande standarder."
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.

Orderdjup

Antal
Köp
0
Sälj
Antal
0

Senaste avslut

TidPrisAntalKöpareSäljare
----
Högst
73,95
VWAP
72,74
Lägst
72,06
OmsättningAntal
456,2 10 402 639
VWAP
72,74
Högst
73,95
Lägst
72,06
OmsättningAntal
456,2 10 402 639

Vi vill bara påminna om att börsen ger och tar. Även om sparande i aktier historiskt gett god avkastning över tid finns inga garantier för framtida avkastning. Det finns risk att du inte får tillbaka de pengar du investerat.

Mäklarstatistik

Ingen data hittades

Företagshändelser

Nästa händelse
2025 Q4-rapport
18 feb.
Tidigare händelser
2025 Q3-rapport30 okt. 2025
2025 Q2-rapport31 juli 2025
Årsstämma 202529 maj 2025
2025 Q1-rapport1 maj 2025
2024 Q4-rapport6 feb. 2025
Data hämtas från Quartr, FactSet

Relaterade värdepapper

2025 Q3-rapport
73 dagar sedan50min

Nyheter

Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.

Företagshändelser

Nästa händelse
2025 Q4-rapport
18 feb.
Tidigare händelser
2025 Q3-rapport30 okt. 2025
2025 Q2-rapport31 juli 2025
Årsstämma 202529 maj 2025
2025 Q1-rapport1 maj 2025
2024 Q4-rapport6 feb. 2025
Data hämtas från Quartr, FactSet

Relaterade värdepapper

Shareville

Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
  • för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    Snart dags för 10x hävstång
    för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    "Snart tid" slå snart upp i en ordbok
    för 1 dag sedan
    ·
    för 1 dag sedan
    ·
    🤓🤓🤓
  • för 2 dagar sedan
    ·
    för 2 dagar sedan
    ·
    Jag tror den kommer att gå mycket längre ner om AI-utvecklingen fortsätter som förväntat. Kostnaderna för drift av servrar och allmän hårdvara för servrar ökar explosionsartat som aldrig förr. Det låter kanske lite förenklat, men det är sant Jag tycker dock att en nivå mellan $50-55 skulle kunna vara intressant, då jag gärna vill ha exponering mot cyklisk konsumtion och gaming. Köp, sälj eller behåll? Vad är era tankar om företaget just nu?
    för 1 dag sedan · Ändrad
    ·
    för 1 dag sedan · Ändrad
    ·
    Som deltids Roblox YouTuber kan jag säga att plattformen generellt har färre "hits" nu än förra sommaren. Dessutom försvagar rättegångarna aktien på kort sikt. Meta dubblerades snabbt efter att de kommit ur rättegångarna 2022, och detta är inte ett litet företag, så jag tror att denna kommer att göra detsamma på sikt. Köpa eller sälja? RSI är låg, så det är nog inte dumt att köpa, men det bästa är nog att följa med från sidlinjen tills vidare. Senast RSI var så låg föll den ändå vidare från 37 ända ner till 21, så man kan nog få ännu bättre priser än nu.
    för 17 tim sedan
    ·
    för 17 tim sedan
    ·
    Jag tror att Roblox, precis som Minecraft, har en personlighet som aldrig kan ersättas. Roblox har alltid varit här, och kommer alltid att vara här. Det som gör Roblox så framgångsrikt är att plattformen gör det extremt mycket enklare för nya skapare att slå igenom stort jämfört med Epic Games, Steam osv. Fortnites struktur känner jag inte så mycket till, men jag skulle nog anta att de inte har riktigt samma målgrupp som Roblox. En av sakerna som gör Roblox så bra är ju att det är lättillgängligt på iPad, och är mindre avancerat för yngre spelare. Plus att Studio-plattformen är perfekt för de som drömmer om att skapa spel. Det enda oklara är vilka restriktioner plattformen måste införa för att undvika fler lagbrott. Hittills har de löst det dåligt, men jag tror att det kommer att ordna sig så småningom. Helt enig i att det kan vara en fallande kniv just nu!
  • för 3 dagar sedan
    ·
    för 3 dagar sedan
    ·
    Fantastisk teknisk uppsättning nu. Klar för take off!!!
    för 2 dagar sedan
    ·
    för 2 dagar sedan
    ·
    🫣
  • 29 nov. 2025
    ·
    29 nov. 2025
    ·
    Orsaken till nedgången?
    för 3 dagar sedan
    ·
    för 3 dagar sedan
    ·
    Du bör överväga i din analys att inkludera om det är helt rättvisande hur det redovisas. När de får in pengar används de av användarna efter 3 dagar, men de fördelas i redovisningen över 27 månader, varför en stor del av skulden inte är skuld som ska betalas utan omsättning som redovisas över de kommande ca. 27 månaderna. Så som det är nu ökar skulden ju mer pengar spelarna använder på plattformen och det är i min mening ett mycket ensidigt sätt att bedöma redovisningen genom att bara använda deras ebitda. Om du tog allt till intäkt har de faktiskt överskott och kommer att få ett ganska gigantiskt överskott detta kvartal med de förväntade bokningarna. Så ja, det finns juridiska risker, helt klart, men själva verksamheten har nog inte haft det bättre på många år. De har inte heller bara 38 miljoner månatliga användare, utan 151 miljoner som loggar in dagligen. Så det finns seriöst utrymme för reklam och annat att ge ett uppsving för omsättningen.
    för 3 dagar sedan · Ändrad
    ·
    för 3 dagar sedan · Ändrad
    ·
    Du missförstår mitt argument om EU. Det är 38 miljoner månatliga användare i EU. 151 miljoner globalt. Dessa siffror kan dock vara missvisande, eftersom det inte är Roblox som publicerar dem (förutom de 151 miljoner som de kastar i ansiktet på investerarna) Jag tvivlar också på hur de beräknar sin omsättning, om dina uttalanden är korrekta. Robux är den dihitale valutan på Roblox, och är i omlopp konstant. Det stämmer. Men omsättning kommer inte därifrån när dihitale valuta är i omlopp. Den kommer från när Robux köps med riktiga pengar. Detta köp är omsättningen, och redovisas som omsättning omedelbart. Roblox har skatter på både användare och spelutvecklare, som tar en del av varje intern transaktion, därför måste man köpa fler Robux för fler dollar ibland, för att hålla Roblox-ekonomin uppe. Det är nog vad du menar med de 27 månaderna, vilket är missvisande förmedlat när du säger att det är "omsättningen". Så fungerar dock inte en redovisning. Intäkterna (köp av Robux från användarna) sker omedelbart, och SKA redovisas som intäkt i redovisningen. Varukostnad hittar man vid utbetalningar till användare från Roblox självt, genom program som DevEx eller "Starprogram" (utbetalning till influencers på plattformen, vid köp av Robux från deras följare. Utöver det, så har Roblox stora kapacitetskostnader genom lön eller serverdrift och underhåll. Redan här uppnår Roblox enormt underskott (EBITDA). Skulden har också varit växande, eftersom underskott måste finansieras med kortfristig skuld, t.ex. checkkredit, eller stöd från antingen det offentliga eller investerare via obligationer eller emissioner av aktier (Dessa vet jag dock ikkke om de emitterar).
  • 19 nov. 2025
    ·
    19 nov. 2025
    ·
    Källa: Business Wire Tis, 18 november 2025 Alla användare kan nu frivilligt genomgå åldersuppskattningsprocessen för att säkra sin åtkomst till kommunikationsfunktioner. Under första veckan i december kommer Roblox att börja tillämpa kravet på ålderskontroll på utvalda marknader, inklusive Australien, Nya Zeeland och Nederländerna. Dessa krav kommer att utvidgas till resten av världen där chatt är tillgänglig i början av januari. Introduktion av åldersbaserad chatt Som en del av införandet av obligatoriska ålderskontroller introducerar Roblox åldersbaserad chatt, en ny kommunikationsstandard utformad för att begränsa konversationer till användare inom samma åldersgrupp och liknande åldersgrupper. "Varje dag arbetar vi för att ge över 150 miljoner användare en säker, positiv och åldersanpassad upplevelse på Roblox," säger Matt Kaufman, Chief Safety Officer på Roblox. "Genom att kräva ansiktsbaserade ålderskontroller för att få tillgång till chattfunktioner hjälper vi till att skapa en åldersanpassad miljö för varje användare, och vi uppmuntrar den bredare branschen att anta liknande standarder."
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.

Orderdjup

Antal
Köp
0
Sälj
Antal
0

Senaste avslut

TidPrisAntalKöpareSäljare
----
Högst
73,95
VWAP
72,74
Lägst
72,06
OmsättningAntal
456,2 10 402 639
VWAP
72,74
Högst
73,95
Lägst
72,06
OmsättningAntal
456,2 10 402 639

Vi vill bara påminna om att börsen ger och tar. Även om sparande i aktier historiskt gett god avkastning över tid finns inga garantier för framtida avkastning. Det finns risk att du inte får tillbaka de pengar du investerat.

Mäklarstatistik

Ingen data hittades