2026 Q3-rapport
65 dagar sedan
‧47min
Orderdjup
Antal
Köp
-
Sälj
Antal
-
Senaste avslut
| Tid | Pris | Antal | Köpare | Säljare |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Mäklarstatistik
Ingen data hittades
Företagshändelser
Data hämtas från FactSet, Quartr| Nästa händelse | |
|---|---|
2026 Q4-rapport 15 maj |
| Tidigare händelser | ||
|---|---|---|
2026 Q3-rapport 3 feb. | ||
2026 Q2-rapport 6 nov. 2025 | ||
2026 Q1-rapport 7 aug. 2025 | ||
2025 Q4-rapport 15 maj 2025 | ||
2025 Q3-rapport 6 feb. 2025 |
Kunder har även besökt
Shareville
Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
- ·för 21 tim sedan · ÄndradKommer GTA 6 – eller blir det uppskjutet? Många är oroliga för om GTA 6 verkligen kommer att släppas den 19 november som planerat. Men en sak är helt klar: Take-Two Interactive skulle ALDRIG någonsin meddela att de först sätter igång marknadsföringen under sommaren, om de inte hade en stark tro på att spelet faktiskt är klart i tid. Rockstar Games har tidigare bett om extra utvecklingstid – och det godkändes av Take-Twos högsta ledning – vilket bara understryker hur seriöst de tar projektet hos Take-Two och Rockstar Games, och hur höga deras krav på kvalitet är. Det pekar på ett företag som prioriterar perfektion framför hastverk - spelet kommer November 19. Här är de viktigaste punkterna från intervjun där Strauss Zelnick gästade Mad Money hos Jim Cramer i början av februari 2026: 1. Han bekräftade stor självtillit i spelet. Zelnick var enig med Cramer i att GTA 6 potentiellt är “den största underhållningsprodukten någonsin”. 2. De följer utvecklingen extremt nära. Han förklarade att de spårar framsteg “varje enda dag”, vilket är anledningen till att de känner sig säkra på release-planen. Det är Strauss Zelnicks sätt att säga: Vi gissar inte - vi vet hur långt Rockstar Games är. 3. Marknadsföring kommer först nära lanseringen. En av de mest citerade sakerna: “we don’t spend money on marketing until we’re pretty close to release” Det betyder: De håller medvetet tillbaka marknadsföringen för att bygga upp hype nära lanseringen. 4. Marknadsföringen blir “ganska vild”. Han antydde att kampanjen kommer att vara mycket kreativ, och att folk kommer att bli “astonished” (överraskade/imponerade). 5. Marknadsföringen ska kännas äkta – inte som reklam. Han sade också något i stil med: De “säljer inte hamburgare – utan en unik konstform” (alltså: de vill att marknadsföringen ska kännas organisk och autentisk). Kort sagt: Zelnicks budskap till Cramer var: GTA 6 är enormt viktigt och potentiellt historiskt stort. 1. De är mycket säkra på utvecklingen. 2. Marknadsföringen blir kort, intensiv och kreativ. 3. Och de håller medvetet tillbaka med hype tills nära lanseringen. Personligen kommer jag att fortsätta köpa upp aktien, och har redan köpt ytterligare aktier igår. Detta är INTE en rekommendation att sälja ELLER köpa Take-Two Interactive, gör alltid din egen analys först.
- ·för 3 dagar sedanSå har det köpts ytterligare upp, och till ett helt fantastiskt pris, under kurs 200 just nu, till sommaren när hela marknadsföringen drar igång så stiger aktien.·för 22 tim sedanJag ska försöka förklara det igen: När företagets högsta VD blir tillfrågad om spelet släpps den 19 november, svarar han mycket tydligt att marknadsföringen först startar till sommaren. Han understryker samtidigt att om Take-Two inte var säkra på att spelet skulle vara färdigt, skulle de inte alls sätta ett sådant datum. Han nämner också att han är i daglig kontakt med Rockstar Games och löpande blir uppdaterad om utvecklingen. Utifrån den informationen är datumet slutgiltigt fastställt till den 19 november. Take-Two är känt för att vara extremt perfektionistiska när det kommer till deras spel, och de skulle aldrig dra igång en så omfattande marknadsföring om de inte var övertygade om att spelet faktiskt släpps på det datumet. Strauss Zelnick blir dessutom tillfrågad om de överhuvudtaget kommer att spendera pengar på marknadsföring, när spelet redan är så hypat att det nästan inte behöver uppmärksamhet. Härtill svarar han att de fortfarande kommer att investera i marknadsföring. Man ska dock komma ihåg att Red Dead Redemption också blev uppskjutet.
- ·31 marsHur mycket tror ni att man kommer att tjäna per share·1 apr.Är AI en fördel för företaget här, eller är det en konkurrens inom det här området? Med AI måste det bli mycket enklare att göra bättre spel än tidigare?·1 apr.Jag tror att AI är en fördel för all spelutveckling - även för att generera texturer, kod, talgenerering och 3D-figurer är det ett mycket starkt verktyg. Dock tror jag också att det kräver verklig talang för att utnyttja AI optimalt.. Det är ETT verktyg bland många och resultatet blir inte bättre än de som använder det - men det kan förhoppningsvis göra spelutveckling snabbare för företag som Take-Two och minska behovet av att anställa hundratals nya människor för varje projekt
- ·29 marsHelt absurda siffror….. GTA 6 förväntas generera över 20,7 miljarder kronor i omsättning under sitt första år, och vissa uppskattningar pekar på upp till 52,4 miljarder kronor inom 60 dagar efter lanseringen, drivet av rekordhöga försäljningssiffror och ett möjligt pris på ca. 550–690 kronor. Spelet förväntas bli den största underhållningslanseringen någonsin och kommer enkelt att överstiga 6,9 miljarder kronor i förbeställningar. Förväntad ekonomisk effekt: • Omsättning första året: Analytiker förväntar sig 20,7 till 24,2 miljarder kronor under de första 12 månaderna. • Stark lansering: Investeringsfirman Konvoy förutspår 52,4 miljarder kronor i omsättning inom 60 dagar. • Samlad intäkt: Vissa bedömningar pekar på över 69 miljarder kronor i total omsättning, förstärkt av cirka 3,45 miljarder kronor årligen från GTA Online. Viktiga faktorer bakom omsättningen: • Höga försäljningssiffror: Spelet förväntas sälja tiotusentals miljoner exemplar under sitt första år. • Högre pris: Det spekuleras i ett startpris på ca. 550 kronor eller mer för standardutgåvan. • Utvecklingskostnader: Spelet tros ha en mycket hög utvecklingsbudget på upp till 13,8 miljarder kronor.·1 apr.Visst detta är priset för standardutgåvan, tyckte jag det är väldigt fair med tanke på marknaden, är ett såpass stort spel att jag tycker det är värt det.
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.
Nyheter
Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.
2026 Q3-rapport
65 dagar sedan
‧47min
Nyheter
Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.
Shareville
Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
- ·för 21 tim sedan · ÄndradKommer GTA 6 – eller blir det uppskjutet? Många är oroliga för om GTA 6 verkligen kommer att släppas den 19 november som planerat. Men en sak är helt klar: Take-Two Interactive skulle ALDRIG någonsin meddela att de först sätter igång marknadsföringen under sommaren, om de inte hade en stark tro på att spelet faktiskt är klart i tid. Rockstar Games har tidigare bett om extra utvecklingstid – och det godkändes av Take-Twos högsta ledning – vilket bara understryker hur seriöst de tar projektet hos Take-Two och Rockstar Games, och hur höga deras krav på kvalitet är. Det pekar på ett företag som prioriterar perfektion framför hastverk - spelet kommer November 19. Här är de viktigaste punkterna från intervjun där Strauss Zelnick gästade Mad Money hos Jim Cramer i början av februari 2026: 1. Han bekräftade stor självtillit i spelet. Zelnick var enig med Cramer i att GTA 6 potentiellt är “den största underhållningsprodukten någonsin”. 2. De följer utvecklingen extremt nära. Han förklarade att de spårar framsteg “varje enda dag”, vilket är anledningen till att de känner sig säkra på release-planen. Det är Strauss Zelnicks sätt att säga: Vi gissar inte - vi vet hur långt Rockstar Games är. 3. Marknadsföring kommer först nära lanseringen. En av de mest citerade sakerna: “we don’t spend money on marketing until we’re pretty close to release” Det betyder: De håller medvetet tillbaka marknadsföringen för att bygga upp hype nära lanseringen. 4. Marknadsföringen blir “ganska vild”. Han antydde att kampanjen kommer att vara mycket kreativ, och att folk kommer att bli “astonished” (överraskade/imponerade). 5. Marknadsföringen ska kännas äkta – inte som reklam. Han sade också något i stil med: De “säljer inte hamburgare – utan en unik konstform” (alltså: de vill att marknadsföringen ska kännas organisk och autentisk). Kort sagt: Zelnicks budskap till Cramer var: GTA 6 är enormt viktigt och potentiellt historiskt stort. 1. De är mycket säkra på utvecklingen. 2. Marknadsföringen blir kort, intensiv och kreativ. 3. Och de håller medvetet tillbaka med hype tills nära lanseringen. Personligen kommer jag att fortsätta köpa upp aktien, och har redan köpt ytterligare aktier igår. Detta är INTE en rekommendation att sälja ELLER köpa Take-Two Interactive, gör alltid din egen analys först.
- ·för 3 dagar sedanSå har det köpts ytterligare upp, och till ett helt fantastiskt pris, under kurs 200 just nu, till sommaren när hela marknadsföringen drar igång så stiger aktien.·för 22 tim sedanJag ska försöka förklara det igen: När företagets högsta VD blir tillfrågad om spelet släpps den 19 november, svarar han mycket tydligt att marknadsföringen först startar till sommaren. Han understryker samtidigt att om Take-Two inte var säkra på att spelet skulle vara färdigt, skulle de inte alls sätta ett sådant datum. Han nämner också att han är i daglig kontakt med Rockstar Games och löpande blir uppdaterad om utvecklingen. Utifrån den informationen är datumet slutgiltigt fastställt till den 19 november. Take-Two är känt för att vara extremt perfektionistiska när det kommer till deras spel, och de skulle aldrig dra igång en så omfattande marknadsföring om de inte var övertygade om att spelet faktiskt släpps på det datumet. Strauss Zelnick blir dessutom tillfrågad om de överhuvudtaget kommer att spendera pengar på marknadsföring, när spelet redan är så hypat att det nästan inte behöver uppmärksamhet. Härtill svarar han att de fortfarande kommer att investera i marknadsföring. Man ska dock komma ihåg att Red Dead Redemption också blev uppskjutet.
- ·31 marsHur mycket tror ni att man kommer att tjäna per share·1 apr.Är AI en fördel för företaget här, eller är det en konkurrens inom det här området? Med AI måste det bli mycket enklare att göra bättre spel än tidigare?·1 apr.Jag tror att AI är en fördel för all spelutveckling - även för att generera texturer, kod, talgenerering och 3D-figurer är det ett mycket starkt verktyg. Dock tror jag också att det kräver verklig talang för att utnyttja AI optimalt.. Det är ETT verktyg bland många och resultatet blir inte bättre än de som använder det - men det kan förhoppningsvis göra spelutveckling snabbare för företag som Take-Two och minska behovet av att anställa hundratals nya människor för varje projekt
- ·29 marsHelt absurda siffror….. GTA 6 förväntas generera över 20,7 miljarder kronor i omsättning under sitt första år, och vissa uppskattningar pekar på upp till 52,4 miljarder kronor inom 60 dagar efter lanseringen, drivet av rekordhöga försäljningssiffror och ett möjligt pris på ca. 550–690 kronor. Spelet förväntas bli den största underhållningslanseringen någonsin och kommer enkelt att överstiga 6,9 miljarder kronor i förbeställningar. Förväntad ekonomisk effekt: • Omsättning första året: Analytiker förväntar sig 20,7 till 24,2 miljarder kronor under de första 12 månaderna. • Stark lansering: Investeringsfirman Konvoy förutspår 52,4 miljarder kronor i omsättning inom 60 dagar. • Samlad intäkt: Vissa bedömningar pekar på över 69 miljarder kronor i total omsättning, förstärkt av cirka 3,45 miljarder kronor årligen från GTA Online. Viktiga faktorer bakom omsättningen: • Höga försäljningssiffror: Spelet förväntas sälja tiotusentals miljoner exemplar under sitt första år. • Högre pris: Det spekuleras i ett startpris på ca. 550 kronor eller mer för standardutgåvan. • Utvecklingskostnader: Spelet tros ha en mycket hög utvecklingsbudget på upp till 13,8 miljarder kronor.·1 apr.Visst detta är priset för standardutgåvan, tyckte jag det är väldigt fair med tanke på marknaden, är ett såpass stort spel att jag tycker det är värt det.
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.
Orderdjup
Antal
Köp
-
Sälj
Antal
-
Senaste avslut
| Tid | Pris | Antal | Köpare | Säljare |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Mäklarstatistik
Ingen data hittades
Kunder har även besökt
Företagshändelser
Data hämtas från FactSet, Quartr| Nästa händelse | |
|---|---|
2026 Q4-rapport 15 maj |
| Tidigare händelser | ||
|---|---|---|
2026 Q3-rapport 3 feb. | ||
2026 Q2-rapport 6 nov. 2025 | ||
2026 Q1-rapport 7 aug. 2025 | ||
2025 Q4-rapport 15 maj 2025 | ||
2025 Q3-rapport 6 feb. 2025 |
2026 Q3-rapport
65 dagar sedan
‧47min
Nyheter
Nyheter och/eller generella investeringsrekommendationer alternativt utdrag därav på denna sida och relaterade länkar är framtagna och tillhandahålls av den leverantör som anges. Nordnet har inte medverkat till framtagandet, granskar inte och har inte gjort några ändringar i materialet. Läs mer om investeringsrekommendationer.
Företagshändelser
Data hämtas från FactSet, Quartr| Nästa händelse | |
|---|---|
2026 Q4-rapport 15 maj |
| Tidigare händelser | ||
|---|---|---|
2026 Q3-rapport 3 feb. | ||
2026 Q2-rapport 6 nov. 2025 | ||
2026 Q1-rapport 7 aug. 2025 | ||
2025 Q4-rapport 15 maj 2025 | ||
2025 Q3-rapport 6 feb. 2025 |
Shareville
Delta i diskussionerna på SharevilleFå inspiration från tusentals portföljer och diskutera med andra duktiga investerare.
Logga in
- ·för 21 tim sedan · ÄndradKommer GTA 6 – eller blir det uppskjutet? Många är oroliga för om GTA 6 verkligen kommer att släppas den 19 november som planerat. Men en sak är helt klar: Take-Two Interactive skulle ALDRIG någonsin meddela att de först sätter igång marknadsföringen under sommaren, om de inte hade en stark tro på att spelet faktiskt är klart i tid. Rockstar Games har tidigare bett om extra utvecklingstid – och det godkändes av Take-Twos högsta ledning – vilket bara understryker hur seriöst de tar projektet hos Take-Two och Rockstar Games, och hur höga deras krav på kvalitet är. Det pekar på ett företag som prioriterar perfektion framför hastverk - spelet kommer November 19. Här är de viktigaste punkterna från intervjun där Strauss Zelnick gästade Mad Money hos Jim Cramer i början av februari 2026: 1. Han bekräftade stor självtillit i spelet. Zelnick var enig med Cramer i att GTA 6 potentiellt är “den största underhållningsprodukten någonsin”. 2. De följer utvecklingen extremt nära. Han förklarade att de spårar framsteg “varje enda dag”, vilket är anledningen till att de känner sig säkra på release-planen. Det är Strauss Zelnicks sätt att säga: Vi gissar inte - vi vet hur långt Rockstar Games är. 3. Marknadsföring kommer först nära lanseringen. En av de mest citerade sakerna: “we don’t spend money on marketing until we’re pretty close to release” Det betyder: De håller medvetet tillbaka marknadsföringen för att bygga upp hype nära lanseringen. 4. Marknadsföringen blir “ganska vild”. Han antydde att kampanjen kommer att vara mycket kreativ, och att folk kommer att bli “astonished” (överraskade/imponerade). 5. Marknadsföringen ska kännas äkta – inte som reklam. Han sade också något i stil med: De “säljer inte hamburgare – utan en unik konstform” (alltså: de vill att marknadsföringen ska kännas organisk och autentisk). Kort sagt: Zelnicks budskap till Cramer var: GTA 6 är enormt viktigt och potentiellt historiskt stort. 1. De är mycket säkra på utvecklingen. 2. Marknadsföringen blir kort, intensiv och kreativ. 3. Och de håller medvetet tillbaka med hype tills nära lanseringen. Personligen kommer jag att fortsätta köpa upp aktien, och har redan köpt ytterligare aktier igår. Detta är INTE en rekommendation att sälja ELLER köpa Take-Two Interactive, gör alltid din egen analys först.
- ·för 3 dagar sedanSå har det köpts ytterligare upp, och till ett helt fantastiskt pris, under kurs 200 just nu, till sommaren när hela marknadsföringen drar igång så stiger aktien.·för 22 tim sedanJag ska försöka förklara det igen: När företagets högsta VD blir tillfrågad om spelet släpps den 19 november, svarar han mycket tydligt att marknadsföringen först startar till sommaren. Han understryker samtidigt att om Take-Two inte var säkra på att spelet skulle vara färdigt, skulle de inte alls sätta ett sådant datum. Han nämner också att han är i daglig kontakt med Rockstar Games och löpande blir uppdaterad om utvecklingen. Utifrån den informationen är datumet slutgiltigt fastställt till den 19 november. Take-Two är känt för att vara extremt perfektionistiska när det kommer till deras spel, och de skulle aldrig dra igång en så omfattande marknadsföring om de inte var övertygade om att spelet faktiskt släpps på det datumet. Strauss Zelnick blir dessutom tillfrågad om de överhuvudtaget kommer att spendera pengar på marknadsföring, när spelet redan är så hypat att det nästan inte behöver uppmärksamhet. Härtill svarar han att de fortfarande kommer att investera i marknadsföring. Man ska dock komma ihåg att Red Dead Redemption också blev uppskjutet.
- ·31 marsHur mycket tror ni att man kommer att tjäna per share·1 apr.Är AI en fördel för företaget här, eller är det en konkurrens inom det här området? Med AI måste det bli mycket enklare att göra bättre spel än tidigare?·1 apr.Jag tror att AI är en fördel för all spelutveckling - även för att generera texturer, kod, talgenerering och 3D-figurer är det ett mycket starkt verktyg. Dock tror jag också att det kräver verklig talang för att utnyttja AI optimalt.. Det är ETT verktyg bland många och resultatet blir inte bättre än de som använder det - men det kan förhoppningsvis göra spelutveckling snabbare för företag som Take-Two och minska behovet av att anställa hundratals nya människor för varje projekt
- ·29 marsHelt absurda siffror….. GTA 6 förväntas generera över 20,7 miljarder kronor i omsättning under sitt första år, och vissa uppskattningar pekar på upp till 52,4 miljarder kronor inom 60 dagar efter lanseringen, drivet av rekordhöga försäljningssiffror och ett möjligt pris på ca. 550–690 kronor. Spelet förväntas bli den största underhållningslanseringen någonsin och kommer enkelt att överstiga 6,9 miljarder kronor i förbeställningar. Förväntad ekonomisk effekt: • Omsättning första året: Analytiker förväntar sig 20,7 till 24,2 miljarder kronor under de första 12 månaderna. • Stark lansering: Investeringsfirman Konvoy förutspår 52,4 miljarder kronor i omsättning inom 60 dagar. • Samlad intäkt: Vissa bedömningar pekar på över 69 miljarder kronor i total omsättning, förstärkt av cirka 3,45 miljarder kronor årligen från GTA Online. Viktiga faktorer bakom omsättningen: • Höga försäljningssiffror: Spelet förväntas sälja tiotusentals miljoner exemplar under sitt första år. • Högre pris: Det spekuleras i ett startpris på ca. 550 kronor eller mer för standardutgåvan. • Utvecklingskostnader: Spelet tros ha en mycket hög utvecklingsbudget på upp till 13,8 miljarder kronor.·1 apr.Visst detta är priset för standardutgåvan, tyckte jag det är väldigt fair med tanke på marknaden, är ett såpass stort spel att jag tycker det är värt det.
Kommentarerna ovan kommer från användare på Nordnets sociala nätverk Shareville och har varken redigerats eller på förhand granskats av Nordnet. Det innebär inte att Nordnet tillhandahåller investeringsrådgivning eller investeringsrekommendationer. Nordnet påtar sig inget ansvar för kommentarerna eller eventuella felaktigheter i automatiska översättningar.
Orderdjup
Antal
Köp
-
Sälj
Antal
-
Senaste avslut
| Tid | Pris | Antal | Köpare | Säljare |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Mäklarstatistik
Ingen data hittades





